我们来看看一般人承受能力内的宝石强化能带来多少的收益
一般来说,一个70级左右玩家在每天出航和厨房后,大概会获得200W的贝利,而100W贝利至少会出2个以上的红色宝石,而且能让一颗宝石升到10级,也就是说,一天大概能做出2个10级的红色宝石。这还是不考虑很多额外因素的贝利产量,每天订单、活动、会谈、主线副本宝箱等全部算进去的话,一天400W以上也是有的。
我们就满打满算一天能做3颗宝石,那么弄齐5个伙伴的全套35件装备,需要12天左右,不过其中要去掉攻击类伙伴的无用攻击宝石、防御类伙伴的攻击宝石等,这样算下来大概只需要做9天左右。
假设我们的队伍是2鼓舞+1必攻+1魔攻+主角,那我们需要做的宝石就是3颗物攻+1颗魔攻+1颗必攻+1颗魔或必或不用(主角用)+5颗魔防+5颗物防+5颗必防+5颗生命,共计25-26颗宝石。
1颗10级的生命宝石能增加2000HP,1颗10级的攻击宝石能增加800攻击,1颗10级的防御宝石能增加600防御
那这25-26颗宝石能增加我们总体1W的HP,4000-4800的攻击,9000的防御,而要增加这样的属性,通过强化需要3000W贝利以上,而宝石只需要2500W左右,明显要合算得多,更何况装备是一直要换的,宝石是基本可以受用终身的。
所以,如果有闲钱,而且没地方花,一定要尽可能地投资在宝石上,在全部宝石都到10级以后,专门针对攻击或防御宝石升级,使自己的能力能够更加提升。
最后根据某些大神计算,我们在选取宝石时,要注意下自己的临界值。如果自己的某项能力超过一定的数字后,就可以不用继续用固定宝石而改用百分比宝石了。这位大神算出来的攻击临界值是6400,防御临界值是4800,HP临界值是16000,也就是说低于这些数字就不用换百分比宝石,换而言之,前期的时候宝石只要收集固定宝石就够了。
最后说下探索相关的。探索好像是有所谓的“出货时间”的,就是在某些时候,出宝率会提高很多,表现在一键探索的时候出现红色以上宝石的几率非常大。我最好的记录是85W出了3个红色宝石1个紫色宝石。所以可以考虑一下在决定探索前先一键一次,看看是不是经常探到第四格,如果探到第四格的次数多,说明这段时间可能会比较容易出红色以上宝石。
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