总所周知,金币用在刀刃上可以发挥最大的战力。那金币如何使用,远比说的要困难。
1金币=?很多人跟我一样,使用金币都是凭借感觉,什么5次出航,3次历练等等。今天我就在这里为大家算一下,如何使用金币划算。
首先罗列日常中哪些会使用金币:
出航;聚魂;生产;每日任务;寻宝;宝石;生产;制作;训练;行动;历练。
我们先看这些常见的,对于其他的一些稍后会说,接下来我们会用1金币=?贝里这个度量衡来计算,哪些是我们每天应该做的。
当然,首先你必须有个心理价位1金币=?贝里。
当然中间如果因为本人脑抽算错,欢迎指正,我会来修改。
因为计算中会涉及到阅历和声望,这里用100声望=5w贝里=10000阅历做近似估算,公式1。
出航
用85级小号做测试30次出航点完,贝里增加156w,金币增加38,阅历增加3W+,声望增加没注意……好像是300左右。
结合公式1,所以1次出航收益就是5w贝里+1.2金
结论
假设本次出航所需要的金币X,那么出航时1金币的价值等于(5w/(X-1.2))×(当前船舱等级/85)。
比如100级10金币出航,1金币的收益就是9358贝里,如果你的心里价位1金币等于1w贝里,那这个刚好适合你。
推荐
V6及其以下点到5金出航。
V7-V9点到9金出航。
聚魂
8次无脑聚魂,15W每次,共计收获紫魂100个。所以平均1次聚魂数量为13个紫魂,每个紫魂价值7500贝里。
结论
这样很多的人疑问2W5增加该不该用,这下就有结论了,充分考虑溢出的风险后,当紫魂的增加量大于3.3(蓝魂的增加量大于33),那么你就点下去吧。
关于金币聚魂就很明显了,假设本次聚魂所需金币X,金币聚魂时1金币的价值等于10w/X。
比如5金币聚魂时1金=2w贝里,如果这个超过你的心里价位,果断点击之。
V6及其以下5金币聚魂每天都点。
V7-V9点到50金币聚魂。
生产
这个是明码标价的,如果你选中提高暴击,那么1金的价值就是菜肴的单价。
那么金币制作的收益呢?小号做实验,30次厨房做出东西,库存为171,如此算来每次厨房为5.7个。
结论
假设本次生产所需要的金币X(不包含暴击时)那么1金币的收益等于菜肴的单价×5.7/X。
比如水果拼盘的单价是19843(单价和船舱等级相关)本次制作需要花费10金币那1金的收益就是11310贝里。
(注:考虑到菜肴升级的因素,收益可以再乘上1.05)
推荐
暴击一定勾选上。
V6及其以下每天点过6金制作。
V7-V9每天点过12金制作。
每日任务
每日任务主要纠结的点是105&115的这近50万贝里要不要领。
方法同样,1次刷新是5金。
结论
假设刷新的次数为N,那么1金的收益就是50W/(5×N)=10W/N。
本人凭借多年经验证为N=10所以金币收益约为1金=1W贝里。
推荐
V6及其以下不要项链的话,不要刻意去做,前几次顺利的话,可以尝试去做。
V7以上建议每天都到115。
PS:推荐的金币使用,是按V6以下的心理价值1金=1W5~2W贝里,V7~V9的心理价值1金=1W~1W5贝里来衡量的。
如果是开服时赶厨房等级,厨房生产可以适当增加。
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